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viernes, agosto 14, 2026

Presenta Nvidia agentes de IA para entrenar robots y autos

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Nvidia presentó ayer nuevos productos, como inteligencia artificial para entrenar mejor a robots y automóviles, chips mejorados para juegos y su primer computador de sobremesa, mientras exponía su potencial para ampliar su negocio.

Jensen Huang, director ejecutivo de Nvidia, explicó en el CES 2025 de Las Vegas, cómo la empresa está llevando la tecnología de sus lucrativos microprocesadores de inteligencia artificial para centros de datos a los ordenadores personales y portátiles de consumo.

También presentó los modelos Cosmos, que generan videos fotorrealistas que pueden utilizarse para entrenar robots y automóviles autoconducidos a un costo mucho menor que utilizando datos convencionales.
Al crear los llamados datos de entrenamiento «sintéticos», los modelos ayudan a robots y vehículos a entender el mundo físico de forma similar a como los grandes modelos lingüísticos han ayudado a los chatbots a generar respuestas en lenguaje natural.
Vivek Arya, analista de Bank of America, dijo que queda por ver si el impulso de la robótica impulsará significativamente las ventas de Nvidia.

Por otra parte, el diario The Wall Street Journal dijo que Huang mostró herramientas de «IA física» que, según él, ayudarían a los robots a aprender utilizando entornos simulados que imitan de cerca el mundo real.
Eso podría aportar más automatización a los almacenes y fábricas e impulsar un mercado de robots humanoides que, según la empresa, podría valer 38 mil millones de dólares en las próximas dos décadas.

«El momento ChatGPT para la robótica general está a la vuelta de la esquina», dijo, flanqueado por una alineación de más de una docena de robots humanoides. Se refería a la explosión de interés en la IA tras el lanzamiento del chatbot de OpenAI hace más de dos años.
En su discurso, Huang también destacó cómo la compañía estaba avanzando rápidamente en la industria automotriz.
Dijo que Nvidia llegó a un acuerdo para proporcionar chips y software de asistencia al conductor para futuros vehículos Toyota, sumándose a una lista de socios automotrices que incluyen a Mercedes y Volvo. Pronosticó que los ingresos automotrices de la compañía alcanzarán los 5 mil millones de dólares en su próximo año fiscal, que comienza a fines de este mes, frente a los 4 mil millones de este año.
Huang también presentó nuevos chips para juegos que utilizan la tecnología de IA «Blackwell» de Nvidia, que ha ayudado a impulsar sus ventas en centros de datos.

Los chips, que Nvidia denomina serie RTX 50, pretenden ofrecer a los videojuegos gráficos similares a los de las películas, especialmente en un campo conocido como «sombreadores», que pueden ayudar a que imágenes como una tetera de cerámica parezcan más realistas añadiendo imperfecciones y manchas de huellas dactilares a su superficie.
Nvidia también ha comunicado que la japonesa Toyota Motor utilizará sus chips Orin y su sistema operativo de automoción para impulsar la asistencia avanzada al conductor en varios modelos. No dio detalles sobre los modelos.
Las acciones de Nvidia caían 4.86 por ciento, a 142.17 dólares, luego de cerrar ayer en un máximo histórico de 149.43 dólares, elevando su valor de mercado a 3.66 millones de millones de dólares.